***

 

 

Dieses Tutorial ist geschrieben für PSP 8 und PSP 9.

Du brauchst:

Sel.Dateien für das Haus: Hier

Texturen: Hier

Sonstiges Zubehör: Hier

***

Entpacke die sel.Dateien in Deinem Auswahl-Ordner im PSP.

Die Texturen entpackst Du bitte in Deinen Muster-Ordner im PSP.

Das sonstige Zubehör speicherst Du in einem sep. Ordner ab, den Du wieder findest und öffnest sie Dir im PSP, minimiere sie erst mal, denn wir brauchen sie erst später.

***

1. Öffne ein leeres Bild, transparent, in den Massen: 900 Pixel breit und 800 Pixel hoch. Lege eine neue Rasterebene an und benenne sie "Innenwand".

Gehe auf "Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei laden" und suche Dir dort die sel.Datei "gh-innen", auf ok. gehen. Fülle die Auswahl mit dem Muster: "gh-oldywoody-textur" / Winkel 0 / Flächendeckung 100.

Hebe die Auswahl auf.

***

2. Leg eine neue Rasterebene an und benenne sie: "Fenster".

Geh auf "Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei laden" und lade die sel.Datei: "gh-fenster". 

Wende nun folgenden Schlagschatten an:

und bitte gleich noch ein zweites mal diesen Schatten anwenden. Hebe die Auswahl auf.

***

3. Leg wieder eine neue Rasterebene an und benenne sie "Sockel".

Lade Dir nun die sel.Datei: "gh-sockel" rein und fülle sie mit dem Muster "Rost" /Winkel 45 / Flächendeckung 100. Wende folgenden Innenfase an:     

Hebe die Auswahl auf.

***

4. Eine neue Rasterebene mit dem Namen "Treppe" benennen und hole Dir die sel.Datei  "gh-treppe" in das Bild.  

Fülle sie ebenfalls mit dem "Rost-Muster" und wende "Effekte - Textureffekte - Jalousie" mit folgenden Werten an:

Jetzt gehst Du auf "Effekte - Verzerrungseffekte - Wellen" mit diesen Werten:

Auswahl aufheben.

***

5. Leg eine neue Rasterebene an und benenne sie "Haus" und hole Dir die sel.Datei mit dem Namen: "gh-haus" ins Bild. Fülle sie mit der Textur ""gh-oldywoody-textur02" / Winkel 180 / Flächendeckung 130.

Geh auf "Effekte - Textureffekte - Jalousie" und übernimm diese Werte:

Jetzt brauchen wir noch "Effekte - Verzerrungseffekte - Spiralen" mit diesen Einstellungen: 

Hebe die Auswahl auf.

***

6. Aktiviere nun die psp Datei "gh_fenster_Rahmen.pspimage, kopiere sie und füge sie als neue Ebene in Dein Bild mit dem Haus ein. Du wirst sie evtl. noch zurecht schieben müssen. Benenne die Ebene in der Ebenenpalette in "Fensterrahmen" um.

***

7. Lege eine neue Rasterebene an und gib ihr den Namen: "Sprossen". Geh auf "Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei laden" und suche Dir die sel.Datei "gh-sprossen". Fülle sie mit einer hellbraunen Farbe und wende noch eine Textur mit Holzmaserung an. Achte aber darauf, das sie längs eingestellt ist.

Nun diesen Innenfase an: 

Und gleich hinterher, diesen Schlagschatten: 

Hebe die Auswahl auf.

***

8. Neue Rasterebene anlegen und mit dem Namen "Balken" benennen. Lade Dir die sel.Datei "gh-balken" ins Bild, fülle sie ebenfalls mit der hellbraunen Farbe und der gleichen Holzmaserung - allerdings nun quer gemasert.

Wende auch hier den gleichen Innenfase und Schlagschatten an, wie in Schritt 7 und hebe die Auswahl auf.

***

9. Leg eine neue Rasterebene an und benenne sie "Dach-oben". Lade Dir die sel.Satei "gh-dachO" ins Bild und fülle sie mit dem Muster "dachmuster". Wende den gleichen Innenfase und Schlagschatten an, wie in Schritt 7. Hebe die Auswahl auf. 

***

10. Leg eine neue Rasterebene an und benenne sie "Dach-unten". Lade die sel.Datei ins Bild mit dem Namen "gh-dachU" und fülle sie ebenfalls mit dem Dachmuster. Wieder den selben Innenfase und Schlagschatten anwenden. Hebe die Auswahl auf.

***

11. Öffne die psp.Datei "gh-esse.pspimage", kopiere sie und füge sie als neue Ebene in Dein Bild mit dem Haus ein. Schiebe den Schornstein an eine Stelle, wo er Dir gut gefällt und benenne die Ebene in "Schornstein" um.

***

12. Öffne die psp Datei "gh-fensterlade.pspimage", kopiere sie und füge auch sie als neue Ebene in Dein Hausbild ein. Verschiebe sie neben eines der oberen Fenster. Nun kannst Du sie noch mit dem Deformationswerkzeug drehen, wie Du magst. Vielleicht magst Du es ja auch etwas schief. Füge beliebig viele Fensterläden ein und plaziere sie nach Deinem Geschmack.

Bei mir sieht das nun so aus:

***

Tip: speichere Dir dieses Haus am Besten mit allen Ebenen nicht verbunden ab. So kannst Du es immer wieder hernehmen und evtl. umcolorieren. Dann bekommt es wieder ein ganz anderes Flair.

Jetzt kannst Du auch noch Tuben für ein Western-Haus oder zum Thema Halloween einsetzen, ganz wie Du möchtest.

Wenn Du fertig bist, brauchst Du nur noch alle Ebenen sichtbar verbinden, evtl. noch verkleinern, denn es ist ja schon gut groß  und schon hast Du es fertig.

 

Ich hoffe, dieses Tutorial hat Dir Spaß gemacht ?

 

nici@palace-of-friendship.de 

Liebe Grüße

Nici

 

 
 

 

Tutorial written by Nici © Oktober 2004

***